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MySQL group-by 非常慢

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javascript - Knockout.js foreach 非常慢

我正在尝试使用模板创建一个简单的标记。像这样的东西:它工作得很好,但是如果我需要用这个模板渲染很多div,它会非常慢。创建每个div后的knockout将其添加到文档中。但是,如果我这样做:el=document.createElement("div");applyBindings(myModel,el);(div.list).innerHTML=el.innerHTML它工作得更快但不方便。也许Knockout有一些内置功能可以创建一组元素,然后将这组元素添加到文档中? 最佳答案 听起来KO正在使用您添加的每个DIV来操纵DOM。

javascript - 猎犬.js : Transform the data returned by a remote source?

我正在使用带有远程API的Bloodhound,我需要转换从远程API返回的结果。APIURL是https://www.googleapis.com/books/v1/volumes?q=quilting它返回一个具有items属性的对象,该属性是一个列表。我需要将该列表返回给Typeahead,而不是顶级对象。Bloodhound文档说thereisatransformfunctionthatissupposedtodothis,但我无法让它工作。这是我的代码:varbooks=newBloodhound({datumTokenizer:function(d){returnBlood

javascript - Sequelize : update by column it's old value

我正在尝试通过此查询使用Sequelize更新一组数据Users.update({flag:'flag&~2'},{where:{id:{gt:2}}})生成的查询是UPDATE`users`SET`flag`='flag&~2'WHEREid>2但应该是UPDATE`users`SET`flag`=flag&~2WHEREid>2所以我的问题是如何根据旧值更新数据问候 最佳答案 您应该能够通过以下方式执行此操作:Users.update({flag:sequelize.literal('flag&~2')},{where:{id:

javascript - 非常简单的 D3 : How to Draw an Arc?

学习D3会很好。看了很多例子,我想我明白了。我的第一个项目是制作一个色轮,为了简单起见没有过渡。但对于我的第一个项目来说,这似乎还不够简单!对于零号项目,我试图在屏幕上显示一些内容。希望我写的东西(并且亲爱的阅读已经修复),而不是一个例子。我做错了什么?http://jsfiddle.net/aGdMX/1/vararc=d3.svg.arc().innerRadius(40).outerRadius(100).startAngle(0).endAngle(1);varchart=d3.select("body").append("svg:svg").attr("class","cha

javascript - React Native Expo build 非常缓慢

我最近注意到我的构建时间显着增加,有时需要整整一分钟才能加载。在控制台上,我仍然相当快地看到“BuildingJavaScriptbundle:finished”,但屏幕刷新时间要长得多。有没有理由会发生这样的事情? 最佳答案 尝试在您的开发机器上的模拟器中使用Expo,并确定它花费的时间是否与您的设备一样长:如果它比您的测试设备更快,那么您应该检查测试设备上的网络连接如果它和测试设备一样慢,那么您可以尝试删除node_modules并使用“npminstall”或“yarn”重新安装它们。Expo将与所有其他包一起重新下载。

javascript - 微软表面 : How do I allow JavaScript touch/drag events to work without being intercepted by the browser?

我的网站上有一张GoogleMapsmap,但当它与MicrosoftSurface平板电脑一起使用时,“平移”手势会被浏览器拦截——它会尝试转到下一个浏览器窗口。如何允许浏览器忽略平移(拖动事件)以使map正常运行?转到maps.google.com,map完全可以拖动,因此Google必须采用一种解决方法。 最佳答案 根据MS的“指针和手势事件”指南(此处:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/hh673557%28v=vs.85%29.aspx#Panning_and_zoomi

javascript - lodash/js : Filtering values within an object based on regular expressions and getting the highest by comparison

对于下面的json[{"index":"xyz",...},{"index":"abc1234",...},{"index":"xyz",...},{"index":"abc5678",...}...我想分别过滤掉abc值和xyz值。我尝试了以下方法来获取值varx=_.filter(jsonData,function(o){return/abc/i.test(o.index);});它可以提供过滤后的输出。现在我想获得最高的abc值,如果有值abc123,abc444,abc999那么代码应该返回abc999。我可以使用lodash再次循环,但这是否可以在一次调用中完成-在同一个过滤

javascript - 未处理的 promise 拒绝警告 : This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block

我的Node-Express应用出现以下错误UnhandledPromiseRejectionWarning:Unhandledpromiserejection.Thiserrororiginatedeitherbythrowinginsideofanasyncfunctionwithoutacatchblock,orbyrejectingapromisewhichwasnothandledwith.catch().(rejectionid:4)至少可以说,我创建了一个看起来像这样的辅助函数constgetEmails=(userID,targettedEndpoint,headerA

javascript - 如何使用 createPanner() 创建非常基本的左/右等功率平移;

我正在查看网络音频API规范,平移节点使用三个值来创建声音的3D频谱。我在想,为了创建一个基本的2D“等功率”平移器,程序员是否需要进行公式化编程来缩放它……或者我是否想多了,有一种更简单的方法可以做到这一点。编辑ThereisnowastereoPannernodebeingintroduced. 最佳答案 这是实现2D平移的更简单(不那么公式化?)的方法:(fullcodehere)varpanner=context.createPanner();panner.panningModel='equalpower';function

javascript - THREE.js 光线转换对单个> 500k 多边形(面)对象非常慢,线与地球相交

在我的项目中,我有一个玩家在地球上行走。地球不仅仅是一个球体,它还有山脉和山谷,所以我需要改变玩家的z位置。为此,我从玩家的位置向单个物体(地球)转换一条光线,我得到它们相交的点并相应地改变玩家的位置。我只在玩家移动时进行光线转换,而不是在每一帧上。对于一个复杂的对象,它需要永远。具有~1m多边形(面)(1024x512分段球体)的对象需要~200ms。光线转换是否针对每张脸?是否有一种传统的快速方法可以在三中实现这一点,比如一些加速结构(八叉树?bvh?——老实说,从我的谷歌搜索中我似乎没有发现三中包含这样的东西)或其他一些想法-开箱即用(无光线转换)方法?vardir=g_Game